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2026-09 -현재
계원예술대학교 디지털미디어디자인과 외래교수로 임용되어 콘텐츠디자인(4시수) 수업을 담당하고 있습니다. 학생들은 디지털 콘텐츠 기획부터 디자인, 웹 구현까지 전 과정을 경험하며, 디지털 환경에서 효과적으로 소통하는 데 필요한 디자인 역량을 기릅니다.
I was appointed Adjunct Professor in the Department of Digital Media Design at Kaywon University of Art and Design, where I teach Content Design (four contact hours per week). The course guides students through the entire process of planning and designing digital content, through to web implementation, helping them develop the design skills needed to communicate effectively in digital environments.
2026-05 -현재
토스가 만든 디자인 학교, 파이 디자인 스쿨(Phi Design School)에 전문가로 합류했습니다. 프리코스에서 Human Interface Design 수업을 담당했으며, 1년제 정규 과정에서는 Beautiful Interface(아름다운 인터페이스 디자인) 수업을 맡아 진행합니다.
I joined Phi Design School, a design school founded by Toss, as an expert. I taught Human Interface Design in the pre-course program and now teach Beautiful Interface in the school’s one-year program.
2026-03 -현재
연세대학교 시각디자인학과 외래교수로 임용되어 인터랙션 디자인 스튜디오(4시수)와 비주얼 인터랙션 디자인(4시수) 수업을 담당하고 있습니다. 두 수업은 사용자 경험(UX), 사용자 인터페이스(UI), 인간과 컴퓨터의 상호작용(HCI), 인터랙션 디자인을 중심으로 진행됩니다. 학생들은 프로젝트 기반 학습을 통해 디지털 제품을 분석하고, 디자인 사고를 실제 설계에 적용하는 역량을 기릅니다.
I was appointed Adjunct Professor in the Division of Design and Art at Yonsei University, where I teach Interaction Design Studio and Visual Interaction Design, each with four contact hours per week. Both courses focus on user experience (UX), user interface (UI), human–computer interaction (HCI), and interaction design. Through project-based learning, students develop the ability to analyze digital products and apply design thinking to practical design challenges.
2025-07 - 현재
2025년 6월 26일, 인프런 온라인 밋업에서 ‘디자인 프로세스 제로투원’을 주제로 강연했습니다. 체계가 갖춰지지 않은 환경에서 프로덕트 디자이너가 일하는 방법과 Figma 하나로 디자인 과정을 구조화하는 실전 프로세스를 소개했습니다. 실시간으로 진행한 밋업은 이후 편집을 거쳐 인프런 온라인 강의로 공개되었습니다.
On June 26, 2025, I gave a talk titled “Design Process: Zero to One” at an Inflearn online meetup. The session explored how product designers can navigate environments without established processes and introduced a practical approach to structuring the design workflow using Figma alone. The live session was later edited and released as an online course on Inflearn.
2025-06 -현재
디자인 스튜디오 심플 컴플렉스(Simple Complex)를 설립했습니다. 심플 컴플렉스는 웹사이트와 모바일 앱부터 브랜드 경험까지, 디지털 환경 전반의 디자인을 기획하고 구현합니다. 비즈니스 목표와 사용자 니즈에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 브랜드의 성장을 이끄는 사용자 중심의 제품과 경험을 만듭니다.
I founded Simple Complex, a design studio working across websites, mobile apps, and brand experiences. We bring strategy and design together to shape and build experiences across the digital landscape. Grounded in a deep understanding of business goals and user needs, we create user-centered products and experiences that help brands grow.
2025-04-04
한국디자인진흥원 코리아디자인멤버십 멘토링
한국디자인진흥원이 운영하는 코리아디자인멤버십 멘토링 프로그램에 멘토로 참여하여, 참가자가 진행하고 있는 프로젝트를 소개받고 보다 나은 방향으로 발전할 수 있도록 양질의 피드백을 제공하였습니다.
I participated as a mentor in the Korea Design Membership mentoring program, organized by the Korea Institute of Design Promotion. I reviewed the projects that participants were working on and provided constructive feedback to help them develop and improve their ideas in a better direction.
2025-01-20
디자인 스펙트럼에서 운영하는 온라인 콘텐츠 시리즈인 Design Table 시즌 4의 다섯 번째 에피소드에서 "취향과 감도를 놓치지 않는 디자인"을 주제로 인터뷰를 진행했습니다. 이 인터뷰에서는 29CM의 제품과 프로덕트 디자인 팀의 작업 방식에 대해 이야기를 나눴습니다.
I participated in the fifth episode of Design Table Season 4, an online content series operated by Design Spectrum, where I was interviewed on the topic of "Designing Without Losing Taste and Sensibility." In this interview, we discussed 29CM's products and the working methods of the Product Design Team.
2024-10-17
여기어때 사내 강연
원스톱 여행 플랫폼 여기어때에 초대받아 프로덕트 디자인 팀을 대상으로 "이구다운 홈 만들기"라는 주제로 강연을 진행했습니다. 강연에서는 2021년부터 2024년까지 29CM 앱의 홈 화면에서 이루어진 변화, 과정, 그리고 주요 결정들을 공유했습니다.
I was invited to GC Company, a leading one-stop travel platform, to deliver a lecture to the Product Design Team. The lecture, titled "Creating a Home that Reflects 29CM's Identity" shared insights into the changes, processes, and key decisions involved in the evolution of the 29CM app's home screen from 2021 to 2024.
2024-08-02
국내 최대 규모의 IT 컨퍼런스인 인프콘에서 29CM 제품 조직을 대표하여 "1CM 차이나는 아이디어로 1M 앞서가는 서비스 만들기"라는 주제로 발표를 진행했습니다. 발표에서는 29CM가 유저에게 흥미를 줄 아이디어를 어떻게 발굴하는지, 이를 성공적으로 서비스화하고 비즈니스 성장에 기여하는지에 대한 대표 사례를 공유했습니다.
At INFCON, the largest IT conference in Korea, I had the honor of representing the 29CM product team and delivered a presentation titled "Creating a Service 1M Ahead with 1CM of Difference in Ideas." During the session, I shared insights into how 29CM identifies ideas that captivate users, successfully launches services, and contributes to business growth. Key examples and representative cases were shared during the session.
2024-04-16
29CM 공식 블로그에 "함께 성장하는 팀 운영 시스템 구축하기"라는 주제로 글을 작성했습니다. 목적 조직과 기능 조직이 cross-functional하게 협업하는 프로덕트 조직 체계에서, 모든 프로덕트 디자인 팀원이 함께 성장할 수 있는 팀 운영 시스템 구축 과정을 소개했습니다.
I wrote a blog post on the official 29CM blog titled "Building a Team Operations System for Collective Growth." The post introduces the process of creating a team operations system that enables all product design team members to grow together within a cross-functional product organization, where purpose-driven and functional teams collaborate seamlessly.
2024-03-28
연세대학교 디자인예술학부 졸업작품워크샵 특강
연세대학교 디자인예술학부 졸업반을 대상으로 졸업작업 워크샵에서 "기회를 발견하고 아이디어를 실현하다"라는 주제로 특강을 진행했습니다. 강의는 "틈새시장 공략하기," "한계 수용 능력 극복하기," "추천 전쟁"이라는 세 가지 섹션으로 구성되었으며, 29CM가 프로덕트를 만들어가며 고민했던 다양한 아젠다를 공유했습니다.
I delivered a special lecture titled "Discover Possibility, Fulfill Idea" at the graduation project workshop for senior students in Yonsei University's Department of Design and Arts. The lecture was structured into three sections: "Targeting Niche Markets," "Overcoming Capacity Constraints," and "The Recommendation Wars." It shared insights into various agendas that 29CM has addressed while developing its products.